AI と育てる、
ふりかえりの時間

Kizuna のふりかえりに、AI のファシリテーターと AI の参加者が入ります。
進行を任せることも、人の進行を支えることも、ファシリテーターを 3 か月で育てることもできます。

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ファシリテーターが、一人に偏っていませんか?

続くふりかえりには、場を進める人が欠かせません。けれど進行はいつも同じ人に頼りがちで、育てる場もない。進行役がいなくなると、ふりかえりそのものが止まってしまいます。

よくある悩み
  • 進行が決まった人に偏っていて、その人が休むと止まる
  • 本番のチームでは失敗しにくく、練習する場がない
  • いつも課題探しだけになり、参加する人が疲れていく

3 つの使い方

AI が進行する

記入から発表、ROTI、レポートまで AI ファシリテーターが進めます。話を聞き取り、言葉を拾って問い返し、黙っている人にも話を振ります。

AI を参加させる

人が進める会に、書記・相談役・AI メンバーを入れます。進行役の手元には、いま話すことを案内する進行ガイドが出ます。

ファシリテーターを育てる

AI メンバーを相手に、3 か月・全 15 回で進行役を育てます。毎回 AI コーチが講評し、記録をもとに合否を決めます。

育成プログラム ― 3 か月で、独り立ちまで

見て、一部を担当して、自分で回して、独り立ちする。全 15 回を本物の Kizuna のルームで練習します。題材は、IT・製造・医療・小売・介護・教育から、お客さまの職場に合わせて設定してお渡しします。

F0 ・ 開講前

ふりかえりを知る

講義と解説つきの見学で、付箋・手法・三原則を学ぶ

F1 ・ 1〜4 週

一部を担当する

開始と締め、記入、発表と、自分で進める部分を増やす

F2 ・ 5〜8 週

自分で回す

時間・発言の偏り・深い問い・脱線や沈黙への対処

F3 ・ 9〜12 週

独り立ちする

アクションと手法の設計を学び、自分のチームの本番で認定

会議室では、スマホ 1 台で参加

QR コードを読むだけ

PC がない人も、付箋・合図・発言・ROTI まで参加できます(最大 5 台)。付箋は上へスワイプで貼り、観点の意味もその場で分かります。

開催のかたちに合わせて

全員が同じ部屋・全員が別々の場所・一部が同じ部屋。モニター・PC・スマホの組み合わせを、画面の図で案内します。

会を重ねるほど、進め方を磨いていく AI

ROTI で、会そのものをふりかえる

「かけた時間に見合ったか」を 1〜5 で集めます。チームの次の会、ファシリテーターの成長、AI の進め方の見直しに使います。

自社に合わせた AI は、今後ご案内予定

AI の問いかけとその後の場の動き、人の評価を記録しています。記録で言語モデルを追加学習できる作りを用意しており、自社専用の AI は検証が済みしだいご案内します。非公開にした会は、学習に使いません。

AI がいらない方は

ふりかえりに慣れたチームには、Kizuna 本体

進行役がいて、ふりかえりのやり方も分かっているチームは、AI なしの Kizuna 本体だけで十分です。楽しく続けられる仕掛けと豊富な手法で、チームのふりかえりを支えます。

  • チェックイン(毎日)
  • ふりかえり(スプリントごと)
  • ドラッカー風エクササイズ(節目ごと)
  • チーム分析ダッシュボード

まずは、お試しの会から

導入のご相談・オンラインデモも承っています。業種やチームに合わせた設定も、こちらでご用意します。